## DEL
- 取消丢包率显示对 `cl_showpred` 的依赖,现在预测时间和丢包率可以分开控制。
- 移除 TC 设置里“只能自动拒绝换图”的单一模式限制。
## FEAT
- 新增独立开关 `cl_show_packet_loss`,用于单独控制游戏内丢包率显示。
- TC 界面的自动换图投票改为三段模式:`Off / Agree / Reject`。
- `tc_auto_vote_when_far` 扩展为模式配置:0 关闭,1 自动拒绝,2 自动同意
- 赞助名单新增
- 版本号更新至 2.61.16。
## FIX
- 修复举报扫描请求在 `HTTP` 失败或取消时读取状态码导致断言的问题。
- 修复举报功能可在 `Axiom` 服务器内使用的问题:入口按钮会禁用,逻辑层也会拦截。
- 修复丢包率独立显示后与右上角消息、冻结 `HUD` 布局避让不一致的问题。
- 引入 `CBackgroundParticles` 组件,用于管理和渲染背景粒子。
- 实现了粒子生成、更新和渲染逻辑,并支持自定义大小、速度和颜色等属性。
- 在设置菜单中添加了粒子数量、深度和光晕效果的配置选项。
- 增强了队伍切换功能,支持在快速练习模式下使用观战命令。
- 更新了皮肤随机生成机制,支持根据所选皮肤使用自定义颜色。
- 改进了移动方块的逻辑,使其能够识别水域图像以实现动态交互。
- 重构了现有代码,以提高可读性和可维护性。
- 修正部分 UI 控件 ID,避免滑条和数值输入冲突。